Atualização Servidor - 26/08

Added

  • Rock Tunnel: nova área de caverna (2 andares) conectando Route 10 a Lavender Town por um novo trecho, Route 10-2.
  • Route 10-2: Nova rota acima de lavender, Farfetch'd e Voltorb (Grama)
  • Lavender Town implementada.
  • Novos Pokémon selvagens: Gastly em Lavender Town (tempo), Voltorb em Route 10-2, além dos habitantes de Rock Tunnel (Zubat, Cubone, Marowak, Onix, Rhydon (kills).
  • Novo sistema de spawn global (spawns mais raros não restritos à um mapa, mas sim a uma lista de mapas), algumas pedras de mineração e plantas de coletar.
  • Novos pontos de mineração (Rock Gray, Blue Rock, Lightning Rock) aparecem via Spawn Global: Rock Tunnel, Mt.Moon, Route 3 e Route10-2
  • Pontos de coleta de plantas (Aesteria, Agavrum e Foliatus) agora aparecem automaticamente em qualquer mapa do tipo de terreno grama.
  • Os recursos/materiais das plantas poderão ser usados para Fabricações (Crafting).
  • Recover e Soft-boiled implementados.
  • Route 24 teve a área para pescar definida (Pesca de Psyduck).

Fabricação - Base do sistema nem todos disponíveis

  • Sistema de Fabricação (Crafting): novas estações de trabalho (fogueira, bancada e mineração) permitem criar itens a partir de receitas. Algumas receitas produzem o item na hora; outras ficam "em produção" e podem ser retiradas depois na mesma estação, inclusive após desconectar e voltar.
  • Receitas de fabricação podem exigir nível de personagem e nível mínimo de Proficiência, além de conceder XP de Proficiência ao serem concluídas.
  • Alguns itens produzidos por fabricação podem sair com refinamento (qualidade) variável.
  • Certos itens (equipamentos e itens de habilidade de Pokémon) agora podem exigir um nível mínimo de habilidade/Proficiência para serem equipados ou usados.
  • No momento na bancada da Guilda dos Mineradores é onde existem as receitas para as Pedras da Folha, Pedra do Fogo, Pedra da Água e Pedra do Trovão.

Changed/Improved

  • Efeitos visuais aplicados a Pokémon e personagens (chapéus/efeitos cosméticos) não duplicam mais indevidamente ao serem reaplicados enquanto já estão ativos.
  • Sistema de Proficiência: o XP continua sendo registrado corretamente mesmo após o personagem alcançar o nível máximo (100), sem perda de progresso.
  • Personagem não fica mais impedido de se mover ou agir enquanto uma fabricação (crafting) com tempo de espera está em andamento, mesmo saindo do alcance da estação.
  • Pokémon/aliados que seguem o jogador não ficam mais reposicionando a cada poucos passos enquanto o jogador anda livremente; o ajuste de formação mais próximo só ocorre quando o jogador está parado (ex: em menus/diálogo).
  • Golpes muito fortes usados por Pokémon selvagens/inimigos (Guilhotine, Horn Drill, Toxic) e golpes de recuo agora são usados com menos frequência pela IA, tornando esses combates menos punitivos.

Fixed

  • Corrigido ícone de atalho (hotkey) de habilidades temporárias (ex: transformações) que podia ser exibido com o tipo errado.
  • Corrigida falha que podia impedir certas habilidades de monstros de ativar corretamente no momento em que o monstro é derrotado.
  • Corrigida instabilidade na conexão inicial do servidor que podia ser provocada por mensagens malformadas.
  • Corrigido bug que podia causar corrupção de dados ao gerar certos Pokémon/NPCs com informações pré-definidas.
  • Corrigida falha rara no sistema de batalha/PvP em que o "slot" interno reciclado de um NPC podia coincidir com o de um jogador real, arriscando transformar ou desconectar esse jogador por engano.
  • Corrigido temporizador de itens alugados que podia ficar mal encerrado, apontando para um item já expirado no inventário.
  • Corrigida aparência de NPCs especiais (como a fogueira) que podia ser exibida incorretamente para jogadores já presentes na área ao serem criados.